很多玩家或许对“失落的维京人”这个名字感到陌生,它常常出现在暴雪的多个游戏中。小编认为一个曾经的经典角色,失落的维京人其实源自暴雪在1993年推出的一款名为《失落的维京人》的动作游戏。我想,许多90后玩家可能会觉得这个角色非常遥远,也不太清楚这款游戏的具体内容。
游戏的画面和操作方式,和当时的《魂斗罗》相似,当然,操作的核心在于玩家需要同时控制三个维京勇士。在我个人的游戏经验中,20年前的玩家能够轻松驾驭这一操作,而现在有些新手可能却觉得非常棘手。这并不是说当下的玩家不如当年,而是游戏风格和操作习性已经发生了变化。或许我们无妨花点时刻去练习一下这些技能,这不仅能提升反应能力,或许还能找到当年的乐趣。
说到暴雪的背景,他们的设计团队很多都是从《失落的维京人》、《星际争霸》、《魔兽争霸》到《暗黑破坏神》一路玩过来的。我觉得,光这一点就能看出失落的维京人在暴雪心中的地位。暴雪的许多作品都散发着对这些经典角色的致敬,正是这种情怀让新的玩家跟老玩家之间架起了一座桥梁。
在去年的暴雪嘉年华上,失落的维京人再次成为了焦点,许多国外的社区呼声高涨,希望把这个角色引入《风暴英雄》。虽然国服的玩家对此了解不多,但我们玩过的其他游戏中,也许有些设计理念与这些经典角色有共鸣。失落的维京人不仅仅是个角色,它的存在代表了一种游戏方式的创新,成为了同时操控多个角色的先驱。
当然,对于刚接触MOBA类游戏的朋友们来说,操控失落的维京人可能会有一些困难。尤其是那些习性单操作的玩家,初上手时可能会觉得有些手忙脚乱。但对经验丰富的SC老玩家来讲,这种多重操作难度其实就像小菜一碟。有人甚至在游戏中找到了自己的独特玩法,比如让老三找到一个安全的地方挂机,时不时切换过去参与团战,虽然有时候也会遭遇不明AOE的攻击,但乐趣无穷。
说到这里,我想提醒一下那些新手玩家,虽然操控多个英雄的确考验技术,但可以尝试一些不同的策略。而那些喜欢操作失落的维京人的玩家,往往在游戏中的胜率也相对较高。这也反映了暴雪对游戏平衡性和多样性的考量。
无论你曾经玩过失落的维京人,还是只是被这个角色吸引,能否深入这个角色的全球都是自己的选择。也许不论在游戏中体验怎样的挑战,重要的是享受这段旅程,找到乐趣,而不仅仅是胜利。希望下次你我小编认为‘风暴英雄’里面相遇时,能够找到更多的欢乐!
