梦三国所有装备获取途径
装备获取方式一:商城购买,玩家可直接在商城购买装备,目前梦三币已绑定,玩家只需达到相应数额即可购买装备。
装备获取方式二:地图掉落,地图掉落主要出现在关卡地图,多为一些普通装备,某些关卡中出现的装备可能并不理想。
装备获取方式三:挑战关卡,通过挑战关卡等途径获得的材料,可轻松在合成体系中合成绝世神兵。
装备获取方式四:装备副本,梦三国手游副本中虽然可以掉落装备,但掉落率较低,多为腰带、护腕、鞋子等,其他如武器等则相对容易获得。
梦三国黄盖出装攻略
梦三国黄盖出装推荐:出门装:铁盾+回血戒指+木灵符(或不出戒指,多出一组木灵符,速度出875,这种打法适合对面蹭血能力强时使用),中后期出装:无双盾,中期第一神器,抗兵抗野都不在话下,说不定你会带着它走向胜利。
梦三国10vs10推荐装备
NO.5:诸葛雷羽扇,诸葛雷羽扇在官渡10V10中地位日益提升,虽没有扇子老大火扇的威力,也没有扇子老二冰扇的控制,但却是输出肉盾英雄的致命克星!还增加15%的技能伤害,是老大老二所没有的。
小乔(天赋选技能加成或蓝):瞬移*疾电靴、妖法*祭灵法杖、封印*禁锢法杖、抵挡红龙鳞甲、专属武器、无字官印(买卷轴合出来,我忘记那装备叫什么名字了),关凤(天赋选属性):疾风鞋、三尖分裂两面刀、御魔青钢枪、抵挡红龙鳞甲、圣剑青钢剑、闪避*七星剑。
目前梦三国中,被认为最好的装备配置是神皇套装一套加上官印七件,还有五件神器,分别是冰雪叹息、玉霜剑、龙吟、双寒和寒玉爪,以及冰鉴戟,坐骑方面,推荐选择九尾,而翅膀方面,则是鬼帝。
梦三国孙策出装推荐
1、孙策面对boss时,出装以噬魂、帅旗为主,级别达到能点满R、W和E各点一级,即可,余下资金购买振奋手套,流程相对简单。
2、孙策:相旗、跳鞋、专属、永生,孙权:相旗、刷新、专属、冰甲,孙坚:相旗、跳鞋、刷新、跳进去放大,A几下再刷新大,周瑜:相旗、传送鞋、羊杖、专属,赵云出装和真三差不多,攻速鞋、相旗、三尖、御魔,周泰:跳鞋、格挡、永生,吕布:攻速鞋、倍击、闪避曹操:霸气的英雄,传送鞋、相旗出不出随意,禁魔、冰甲、倍击、圣剑。
3、暗灭刀(法球),这个法球是输出加强型,越早出效果越好,庞德出这个配合大,效果很可怕,3)三尖两面刃,也就是分裂刀,DOTA里的狂战,远程无分裂,近战分裂效果是直接叠加的,克分身系,打钱也不错,DOTA里叫狂战拯救全球,4)青钢战枪,对技巧术或控制技能强悍的时候,必备之物,孙策尤其推荐。
5、物理队伍,一般就是倍击+振奋,蒲元3包(守护无双甲、帅旗、破防,剩下出2个振奋),对于挑战管亥和张角,你可以用 马云禄 曹彰 黄月英 夏侯渊 蒲元(外号:民族队)。
6、利用技能控制敌人,配合队友打出伤害,在面对敌方刺客时,可以利用霸王旋风躲避,确保团队安全,梦三国中的孙策是一位强大且多面的英雄,合理的出装和加点能够让他在战斗中发挥出更大的威力,在团队协作和技能运用上,孙策也需展现出卓越的技巧和策略,才能成为队伍中的核心。
7、装备:曹洪出门1玄武1帅旗剩下都点升级,接着合成无双甲;以后的装备堆攻击和攻速,这里不再累述,马超1烧1鞋子全点升级,有钱升级到16转专属接着同样攻击装,孙策1烧1锡杖后变冰甲噬魂古杖转神器,再配满级红杖,剩下装备随意,他不需要砍BOSS因此不出攻击装备。
梦三国YY娱乐模式出装推荐
诸葛亮:专属出完就是刷新、冰甲(鞋子出跳鞋较好),张莹莹:现出专属或者直接开始和格挡盾、永生、燃烧都可以。
庞德的大招专属后减24点护甲,他的大招是梦三中的BUG,是梦三里边最NB的大招(梦三吧里有讨论过),是一切英雄的噩梦!故人送外号“庞三刀”,减甲是他的强项技能,那么我们出装就要遵循上述规则。
徐晃出装:跳、吸血装备(看自己方面,队友都是输出的话,不如出个帅旗,尤其队友是关凤之流,反之,自己看,徐晃的攻速后期不用说,哪个你觉得好使用哪个。),1个御魔青钢枪,1个守护无双战甲,1个分裂,剩下的有钱出破天雷锤(攻速更多呀)没钱就1个振奋手套,齐活。
梦三国孙策刷入侵出装推荐
1、最终出装就是输出装来出吧,比如圣剑、守护、大吸、三尖、大晕刀、大倍击等等高攻击装,前期过任务可以考虑出个跳。
2、孙策的出装方面,建议优先选择增加攻击力的装备,如破军、无尽战刃等,提升他的输出能力,增加防御装备,例如霸者重装、不死鸟之眼,以提升生存能力,根据敌方英雄特点选择相应的装备,比如针对法师可以出魔女斗篷,对抗物理攻击则选择反伤刺甲。
3、面对炎帝,挑战难度升级,出装需包含噬魂、帅旗、净化、跳石,级别要求相同,需要关注的是,在炎帝施放灼热之烧时,应优先净化队友,避免点错目标,华雄的挑战则需针对不同的装备策略。
4、先打掉寒冰宝珠,由远程玩家带领寒冰宝珠并可将其带至烈焰上消灭,由于场上如果存在寒冰宝珠,孙策会从中获得能量,进步攻击速度和高额的生活回复,分散站位,躲避伤害,由于孙策会对当前目标近战范围进行一次攻击造成物理伤害,并在近战区域生成2个水圈,水圈对范围内的玩家造成魔法伤害。