螳螂出装新思路:地走流为何成为版本答案?
很多玩家在英雄联盟手游中使用螳螂时,常常觉得这个英雄不够强势。真的是这样吗?其实只是玩法不对!”地走流”螳螂才是当前版本的真正答案。这种玩法让螳螂一跃成为T1级打野,胜率高达70%以上,堪称上分利器。那么,什么是地走流螳螂出装?简单来说,就是放弃传统的一技能进化路线,改为优先进化大招,利用超长的隐身时刻进行神出鬼没的突袭和拉扯。
地走流螳螂核心出装与符文选择
既然选择了地走流玩法,螳螂的出装和符文搭配也要相应调整。在装备选择上,我们依然走刺客路线,但可以适当补充一些生存装。核心装备推荐暮刃、幽梦之灵和黑切,这三件套能让螳螂既有爆发又有持续作战能力。后期可以补出死亡之舞增加容错率,毕竟地走流螳螂不是单纯打一套爆发就撤。
符文方面,征服者是最佳选择。可能有玩家会问:为什么不是雷霆?由于地走流螳螂更注重持续作战和多次进场,征服者的叠层效果能显著提升伤害和续航能力。配合大招的隐身拉扯,征服者的效果会被最大化利用。
技能加点与进化顺序详解
地走流螳螂的技能加点与传统玩法有所不同。主Q副W是基本规则,Q技能是主要伤害来源,W则用来减速留人和回复血量。E技能只需点一级,由于它主要用作逃生手段。
进化顺序是地走流玩法的精髓所在:
1. 5级时依然进化Q技能
2. 10级时进化R技能(大逆风可提前)
3. 最终进化W技能
这种进化路线放弃了E技能的进化,换来的是三段超长隐身时刻,让螳螂在团战中拥有更强的生存和收割能力。有玩家可能会担心没有进化E会影响收割,但实战证明,三段隐身的机动性完全不输给跳跃距离。
实战技巧:从抓人到团战的正确姿势
很多玩家使用螳螂时有个常见误区:喜欢用E技能起手抓人。这其实是螳螂的大忌!前期抓人应该绕后走到脸上,先用W减速再接Q输出,等对方交位移后再用E跟进。这样可以保证抓人效率最大化。
但进化大招后,情况就完全不同了。由于拥有三段隐身加速,现在你可以大胆地用E起手,对方根本跑不掉。这也是地走流螳螂的强势之处——从”怕被反打”变成”想打就打,想走就走”。
团战方面,地走流螳螂与传统玩法差异最大。普通螳螂只能收割残局或秒一个人就撤,而地走流螳螂可以:
1. 先手开大秒掉一个目标
2. 利用隐身时刻等待技能冷却
3. 再次现身收割第二个脆皮
4. 开启第三段隐身寻找第三个目标
这种”打一套-隐身-再打一套”的节奏让螳螂真正成为战场幽灵,观赏性和实用性都拉满。如果团战中能切死三个脆皮还是打不过,那真的不是你的难题了!
为什么选择地走流螳螂出装?
看完以上内容,相信你已经对英雄联盟手游螳螂出装有了全新认识。地走流玩法之因此能成为版本答案,关键在于它完美解决了传统螳螂的多少痛点:
1. 容错率大幅提升
2. 团战影响更明显
3. 滚雪球能力更强
4. 玩法更加灵活多变
可能有些玩家会觉得进化E技能的螳螂更帅、更有刺客风范。但当你真正体验过地走流玩法后,就会明白什么才是”刺客”应有的样子——不是莽撞地进场送死,而是优雅地掌控整个战局。还在等什么?快用这套螳螂出装去排位赛大杀四方吧!